【漾新聞記者陳雯萍/高雄報導】
2025高雄電影節「XR DREAMLAND」於10月24日至25日在駁二藝術特區Pinway舉行兩日產業活動,邀集來自美、日、法、韓、新加坡等國25位沉浸式影像創作者與專家齊聚高雄,從技術、敘事到產業趨勢,共探XR影像的無限可能。現場八場論壇座無虛席,國際團隊跨界交流,為高雄注入濃厚的科技藝術氛圍。
首日「沉浸未來—XR跨國產業對談」聚焦IP與沉浸技術結合。日本萬代南夢宮製作人橘川英史分享《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》製作歷程,耗時三年完成全景VR版本,他指出:「每個分鏡都要比一般動畫多花七倍能量。」鋼彈作為全球最具代表性的IP之一,展現動畫跨入XR的龐大潛能。
立陶宛導演日爾維納斯.瑙約卡斯則以《戀戀畫時光》談創作延伸,並透露知名IP《小王子》正進行VR改編,「希望透過新媒體,讓經典故事轉化為新的感官體驗。」
法國導演亞歷山大.盧以《舞動舞動馬諦斯》分享與巴黎現代藝術博物館合作經驗,團隊將上百幅馬諦斯畫作轉化為可互動的沉浸式作品。他說:「馬諦斯曾說創作沒有規則,我們用這句話為靈感,把藝術變成可動的影像。」
第二場「翻新視角:XR敘事觀點的設計與切換」則由台灣導演黃楷迪、製片高宇馨與法國導演尼可拉・布尼凱爾對談,探討敘事與感官的重塑。
黃楷迪以《一封來自法庭的邀請函》談如何讓觀眾在MR體驗中「像法官一樣拼湊真相」;高宇馨的《跳跳眼》以「機器人視角」打破傳統觀看;布尼凱爾則以《聖誕累鼠了》融合玩具與節慶,呈現法式奇幻。
當日午後還有「沉浸共舞」與「國際駐村」兩場座談,來自法國、韓國及台灣的導演分享如何讓表演藝術與XR結合,並探討台灣內容在國際合作中的潛力。
25日舉行「XR NEXT—產業前驅講座」,邀請Immersive Journey執行製作人待場勝利、Eclipso執行長安端呂多、夢境現實執行長吳文琪等人,探討LBE(走動式沉浸場館)商業營運趨勢。隨後由《歡迎來到人偶之家》導演多明尼克・德夏丹斯、《電流下我記得》導演卡麥隆・科斯托波洛斯等人分享技術與體驗的結合,讓XR不僅是科技,更是理解與接納的媒介。
今年高雄電影節同步推出原創VR作品《雲在兩千米》,導演陳芯宜與團隊親臨現場分享技術挑戰。駁二大勇區P3倉庫的XR DREAMLAND展場也全面升級,以復古售票亭與科技展演場景形成對比,展現「虛實交融」的設計精神,更榮獲「繆思設計大獎(MUSE Design Awards)」金獎肯定,讓高雄成為全球XR產業注目的舞台。
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